ЛИГА ГЕРОЕВ

Age of Wonders II: The Wizard's Throne



Правила Северо-западного регионального турнира
по игре Age of Wonders II: The Wizard's Throne





Содержание раздела




Общие положения

Используется английская версия игры AGE OF WONDERS II: THE WIZARD'S THRONE. Система ограниченного double elimination (двойного вылета). Игроки, проигравшие один из туров, могут пройти в следующий при наличии свободных мест в сетке турнира, заплатив взнос, равный __ руб.

В случае технических неполадок, связанных с работой сети или другого оборудования, приведших к падению системы, перезагрузке и т. д., следует загружать последний autosave. Контроль осуществляется судьями турнира.


Регистрация

Запись на турнир - только по предоплате. Участник играет именно в тот день, на который он зарегистрирован. По телефону регистрация не производится, так как требует предоплаты. Жеребьевка производится непосредственно перед началом турнира.

Участники обязаны регистрироваться только под тем ником, под которым они известны игровому сообществу. Регистрация под чужим ником или под ником, отличным от реального, не допускается. Тривиальные ники типа Vasya, Petya, Kolya также не принимаются. Если в процессе турнира станет известно, что участник все-таки зарегистрирован не под своим настоящим ником, то будет произведено удаление данного участника с турнира без возврата взноса за участие.

Игроки также имеют право быть разнесенными по сетке турнира. Для этого нужно заранее уведомить организаторов турнира до проведения жеребьевки.


Установки игры

Turns: Simultaneous

Duration
Turn Time Limit: 4 minutes
Game Turn Limit: no limit

Miscellaneous
Customize Wizard: on
Exploration: on
Allied Victory: off

Allow Tactical Combat: Always

Preferred Color: выбирается игроками

Advanced Settings
Disable Teleport Gates: on
Disable Built Outpost: on

Gameplay
Auto Save: on
Auto Move: on
Smooth Panning: off
Center on Events: on
Show Intro: off
Combat Type: Always tactical combat
Unit Movement: Fast
Scroll Speed: Fast


Карты турнира

Играются карты размера Medium. Позиция игрока определяется жребием.

Four Apprentices
Inioch's Legacy
Land of Sacrifice
Newfoundlend
Power Play
Resurrection of Pu
The Inland Sea


Призовой фонд

Призы за первое, второе и третье место выделяются из призового фонда, учрежденного организаторами турнира. Размеры призов оговариваются особо для каждого турнира. Существует золотое правило, проверенное временем: чем больше участников, тем, соответственно, больше и призовой фонд. Также всем участникам вручаются свидетельства об участии в турнире, дающие право на льготное участие в последующих турнирах.


Выбор волшебника

Происходит "in dark", т. е. каждый игрок пишет выбранного визарда на бумажке, не объявляя об этом во всеуслышание. Затем, после того, как оба игрока подтвердят, что окончательный выбор ими сделан, судьями турнира вслух при свидетелях зачитываются выбранные визарды. Если же согласие между игроками не будет достигнуто, то обеим сторонам выставляются те волшебники, которые присутствуют на карте по умолчанию. В данном случае кто кем будет играть - определяется жребием.

Игроки также могут договориться между собой о выборе волшебников заранее. Также и все условия игры следует оговорить заранее и согласовать с судейской коллегией до занесения в протокол.


Право на рестарт

Любой игрок имеет право на ОДИН рестарт во время всей игры. Рестарт можно осуществить только с 1-го по 3-ий ход включительно, без объяснения причин, за взнос в размере __ руб. Судьи турнира обязаны сделать соответствующую отметку о рестарте.

Примечание: в случае, если общее количество рестартов в партии превысило 5 игровых ходов, игрокам рекомендуется продолжить состязание на карте размера SMALL.


Победа

Победителем считается тот, кто захватил все замки противника и уничтожил всех вражеских героев и войска. При наличии на карте оппонента-компьютера, победителем считается тот, кто захватил все города и уничтожил всех героев противника-человека. Дополнительную информацию см. ниже в разделе ФИНАЛЬНОЕ СРАЖЕНИЕ.

Примечание: вам может быть засчитано техническое поражение - при вашей неявке, сопернику же в данном случае будет засчитана техническая победа. Также см. примечание к разделу ЧИТЕРСТВО.


Финальное сражение

Лимит на партию составляет 4 часа. Если игра слишком затянулась, то судьи турнира вправе назначить финальную "стрелку". Финальный бой должен проходить на нейтральной территории, равноудаленной от столиц обоих игроков. Победившим в финальном бою считается тот, чей герой остался стоять на карте.

Примечание: место и день финальной битвы утверждаются судьями турнира после совещания с обоими игроками. Опоздание на место финальной битвы на 1 ход (turn) карается пропуском 1 хода боя. На 2 - двумя ходами, на 3 - тремя. Опоздание на 4 хода засчитывается как поражение.


Читерство

При уличении игрока в нечестной игре происходит его удаления с турнира без возвращения взноса за участие. Использование багов, кои всегда имеют место быть, также будут расцениваться как читерство. Игроку, уличенному в читерстве, будет отказано в регистрации при проведении последующих турниров.

Примечание: если ваш оппонент оказался читером, то вам автоматически присуждается победа. Читеру же засчитывается, естественно, поражение...




Вопросы, касающиеся правил проведения турнира

В: Почему timelimit такой маленький? Я часто не успеваю закончить ход.

О: Если на подобных картах вам не хватает этого времени, то надо учиться играть быстрее. Почти всем этого времени хватает. Мы не можем позволить ставить больше минут на карты, где этого не требуются, иначе партии будут затягиваться на невообразимые сроки.


В: В правилах проведения турнира мне кое-что не нравится.

О: Это нормально. Вероятно, человека, которого тут устраивало бы все, не существует. Тем не менее отметим, что наличие вас в списке участников турнира автоматически означает если и не полное согласие с данными правилами, то, по крайней мере, готовность по ним играть.


В: Можно ли использовать в ходе игры редактор для просмотра карт?

О: Можно. Это отчасти компенсирует незнание карты.




Вопросы о ходе турнира

В: Мне кажется, что моему противнику подсказывают. Это нормально?

О: Это неизбежно происходит на любом турнире. Просто примите это как факт.


В: Имеет ли кто-нибудь право смотреть мою позицию, героя и т. д. во время игры?

О: Судьи - да, остальные - могут смотреть, но показывать им ее вы не обязаны. Впрочем, следить за этим мы не станем, сами разберетесь...


P.S. Все вопросы касательно правил и проведения турниров вообще, вы можете задать в Геройском форуме. Желательно - по существу.



Copyright © Point, 2002-2003. All rights reserved.


«ЛИГА ГЕРОЕВ»
Hosted by uCoz