Критический взгляд на два add-on'а,
составляющих Disciples II: Gallean's Return


Автор оригинального текста общественности, к сожалению, неизвестнен.
Редактирование и дополнение: WarLord aka Point (point@pisem.net).



Помните ли вы Disciples II: The Dark Prophecy? Уверен, многие ответят утвердительно. Не претендуя на оригинальность и свершение каких-либо революций, вышедшая более года назад игра являла собой образчик добротной и кропотливой работы талантливых программистов, художников, композиторов и сценаристов. Казалось, идея путешествий по глобальной карте с захватом ресурсов, обустройством городов и пошаговыми боями на локальных аренах исчерпала себя еще в линейке Heroes of Might and Magic. Однако вряд ли Disciples II: The Dark Prophecy кому-то показалась скучной. Интересная история противостояния человеческой Империи (Empire), Горных Кланов гномов (Mountain Clans), демонических Легионов Проклятых (Legions of the Damned) и полусгнившей Орды Нежити (Undead Horde) вкупе с качественно проработанным игровым процессом обеспечила проекту солидную армию поклонников.


Естественно, появились add-on'ы, причем сразу два. Разработчики решили четко разграничить дальнейший конфликт на Свет и Тьму, Добро и Зло. В результате игровая общественность получила Disciples II: Guardians of the Light (14 июня 2003 г.) и Disciples II: Servants of the Dark (18 июля 2003 г.). Как нетрудно догадаться, первый предлагает выступить на стороне "хороших парней", т.е. Горных Кланов и Империи, а второй, соответственно, акцентирует внимание на "плохих ребятах" в лице Легионов Проклятых и Орды Нежити. Ход, согласитесь, весьма оригинальный, а с точки зрения маркетологов – еще и выгодный. Лицензионные версии обоих дополнений идут по цене $20 каждая (цена в США), но вот оправданы ли такие затраты для среднестатистического игрока?


В лучших традициях подготовки дополнений add-on'ы от Strategy First несут лишь количественные, а никак не качественные изменения. На диске с Disciples II: Guardians of the Light содержится оригинальная игра (sic!), две новых кампании (за "хороших"), порядка 15 свежих сценариев, карты для многопользовательской игры, генератор случайных карт и редактор сценариев. К чести создателей, большинство карт подросло в размерах до 120х120. Тем не менее, набор стандартен до рези в желудке. Disciples II: Servants of the Dark предлагает аналогичный комплект с кампаниями за "плохих", другими многопользовательскими картами и сценариями. Ни вам новых зданий, ни нововведений в геймплее. Впрочем, вру. Одно важное новшество в самом игровом процессе таки было замечено: появилась возможность автоматически завершить заведомо выигрышный или проигрышный бой. Только вот незадача, возможность эту можно добавить и в оригинальную игру с помощью абсолютно бесплатного патча. Чуть не забыл, в видеонастройках появилась возможность выставить разрешение 1024x768 вместо прежних 800*600. Обрадовались? Зря! Поскольку меняется лишь разрешение карты, оставляя все остальное в первозданном виде.


Конечно, меня можно обвинить в занудном прагматизме и предложить взглянуть на все более поэтично. Подать, например, появление add-on'ов как новый виток интересной истории. Благо, сценаристы свой хлеб окупили. Так, Империя после завершения войны в оригинальной игре оказалась ввергнута в политический конфликт между дерущимися за трон тремя фракциями. Гномы в горах с горем пополам восстанавливают разрушенное хозяйство, попутно пытаясь наладить контакт со своим богом Wotan`ом. Нежить активизировалась под предводительством богини Mortis… Вот только интересны все эти перипетии, скорее, лишь для фанатов игры, внимательно следивших за развитием событий в Disciples II: The Dark Prophecy. На них, собственно, и рассчитаны дополнения.


Еще одно тому доказательство – жесткое ограничение на участие в событиях add-on'ов героев с уровнем ниже 10. Оно и не мудрено. Живописные земли обоих дополнений населяют пусть и не изменившиеся внешне, но зато откормившиеся до сытого блеска в глазах и 12 уровня монстры. Предполагается, что вы уже прошли оригинал, отложили на год файлики с прокачанным героем и с нетерпением ждете продолжения. Между тем, уверен, большинство игроков сразу по завершении Disciples II: The Dark Prophecy аккуратно ее удалили. Но не спешите отчаиваться. На такой экстренный случай каждый из двух add-on'ов содержит хитро запрятанных в директориях и поддиректориях "прокачанных" бойцов 12 уровня. Вам нужно лишь порыться в текстовых файлах, дабы узнать, как этих крутых ребят затолкать в игру.


Правда, не ясно, почему этот процесс столь запутан. Вообще, создается впечатление, что Strategy First злобно издевается над игроками. Судите сами: выпустить дополнения с минимумом количественных и полным отсутствием качественных нововведений, да еще запросить за каждое из них по $20, в то время как и Servants of the Dark, и Guardians of the Light вполне мирно ужились бы на одном диске. У add-on'ов и название общее имеется - Gallean's Return. Именно так именуют себя обе игрушки, оказавшись на одном компьютере. Зачем, спрашивается, было устраивать представление со Светом и Тьмой? Ответ простой: чтобы облегчить наши с вами кошельки. Самое интересное, что фанаты с радостью их облегчат. Всем же остальным идти на поводу у разработчиков не рекомендую. Овчинка выделки не стоит.



Администрация сайта www.BlackKnights.narod.ru:
WarLord aka Point (point@pisem.net).


Hosted by uCoz