Formation Guide

Данный гайд написан "по мотивам" HoMM4 Formations Strategy Guide (Автор: Ungo)

I. Общие положения

Все мы прекрасно знаем, что в Heroes IV есть три типа построения войск (формаций):

  1. Loose - разреженная формация, когда отдельные отряды отстоят максимально далеко друг от друга.

  2. Tight - плотная формация: между соседними отрядами нет свободного места, однако шеренги смещены друг относительно друга, так что некоторые позиции во второй шеренги открыты для дистанционных атак противника.

  3. Care - каре, плотная формация; отряды, стоящие за первой шеренгой, полностью прикрыты от дистанционных атак, кроме магических, не требующих Line of Sight.

Если у вас есть, кого защищать (а таковые всегда найдутся - это, в первую очередь, маги), то предпочтительнее пользоваться Tight или Care. Однако эти формации более уязвимы к ударам, бьющим по площадям: area affect ranged attacks, area spells и breath attacks. 

Конечно, выбор оптимальной формации зависит от каждого конкретного случая; он даже может зависеть от того, какой тип формации предпочтет ваш противник. И если тупой AI всегда выбирает Loose, то при игре с человеком... словом, вы поняли. Однако можно дать ряд общих рекомендаций - скажем, какого типа формации вам лучше придерживаться "по умолчанию", пока вы еще не видите отрядов противника, но знаете тип его армии.

1) Наибольшую опасность для плотных формаций представляет фракция Хаоса. Здесь целый набор мощных заклинаний, бьющих по площадям: Inferno, Chain Lightning, Fire Ball, Fire Ring и Sparks; не менее (а может быть, и более) опасно Cloud of Confusion с "площадным эффектом". Добавьте сюда быстро-летучего "дракошу" (Черного Дракона) с его Breath Attack, и вам станет ясно, что против Хаоса можно использовать только Loose - практически всегда (мы уж умолчим об альтернативных гидрах с их множественной атакой).
2) Варвары тоже весьма неприятны для плотных формаций из-за наличия у них циклопов. Больше ничего "плохого площадного" варвары не могут учинить, но уж больно мощны циклопы - один только этот факт заставляет много раз подумать, прежде чем применить против варваров плотную формацию.
3) У "натуралистов" (Природа) оба 4-уровневых монстра обладают "площадным эффектом": у фениксов есть Breath Attack, а  волшебные драконы частенько балуется Fire Ball'ами. Кроме того, Природа обычно воюет "мясом" за счет бесчисленных Summoning-заклинаний, так что обычно можно "раскрываться" перед природой, применяя разреженную формацию, если, конечно, вы не опасаетесь "отключки" со стороны Wasp Swarm, и в армии противника не накопились тучи Water Elementals и эльфов с мощной дистанционной атакой.
4) У Смерти есть только церберы с их 3-Headed Attack. Однако собачки сами по себе не больно сильны, да и бегают не так уж быстро (если их вообще возьмут - чаще берут призраков вместо них). Так что их можно почти не опасаться, тем более, что Смерть обычно воюет за счет другого. А вот укрыть задние ряды (особенно героев) от Hand of Death будет всегда кстати. Поэтому в войне со Смерть предпочтительнее выбирать "по умолчанию" плотную формацию.
5) У Жизни нет вообще ничего "площадного", так что можно смело использовать плотные формации. Более того, это даже рекомендуется, дабы защитить задние ряды от "отключки" в лице Song of Peace, доступной уже на втором уровне. Кроме того, у Жизни есть немало стрелков: арбалетчики, монахи и баллисты, так что сомкнутые передние ряды защитят задних от этой напасти (хотя, обычно, это не такая уж серьезная напасть).
6) У Порядка тоже нет ничего "площадного", но и плотная формация вас не особенно-то спасет (разве что прикроет от титанов, если они вообще будут), поскольку Порядок обычно воюет с помощью Hypnotize, Phantom Image, Berserk, Teleport и Forgetfulness, не требующих Line of Sight. 

II. Формация vs. Формация

Поговорим теперь поподробнее об изначальной защищенности задних рядов в каждой формации от дистанционных атак, требующих Line of Sight - дело в том, что даже в формации Loose найдутся полностью защищенные слоты, а в Tight не все задние слоты будут 100%-но защищены - все зависит от типа формации противника.


1) Итак, пусть вы выбрали формацию Loose и сами напали на противника. Тогда возможны следующие три ситуации (ведь до начала сражения вы не знаете, в какой формации построена вражеская армия):

Loose

_____________________________


Атакующий Защищающийся
Слот Может атаковать Слот Может атаковать
1 1, 3, 5, 7 & 4, 6 1 1, 3, 5, 7 & 6
2 1, 3, 5, 7 & 4, 6 2 1, 3, 5, 7 
3 1, 3, 5, 7 & 6 3 1, 3, 5, 7  
4 1, 3, 5, 7 & 6 4 1, 3, 5, 7 & 4
5 1, 3, 5, 7  5 1, 3, 5, 7 
6 1, 3, 5, 7  6 1, 3, 5, 7 & 2, 4
7 1, 3, 5, 7  7 1, 3, 5, 7 & 2, 4

_____________________________


Атакующий Защищающийся
Слот Может атаковать Слот Может атаковать
1 1, 3, 5, 7  1 1, 3, 5, 7 
2 1, 3, 5, 7  2 1, 3, 5, 7 
3 1, 3, 5, 7  3 1, 3, 5, 7 
4 1, 3, 5, 7  4 1, 3, 5, 7 & 2
5 1, 3, 5, 7  5 1, 3, 5, 7 & 2
6 1, 3, 5, 7  6 1, 3, 5, 7 & 2
7 1, 3, 5, 7   7 1, 3, 5, 7 & 2

_____________________________


Атакующий Защищающийся
Слот Может атаковать Слот Может атаковать
1 1, 3, 5 1 1, 3, 5, 7 
2 1, 3, 5  2 1, 3, 5, 7  
3 1, 3, 5 3 1, 3, 5, 7 & 2
4 1, 3, 5 4 1, 3, 5, 7 & 2
5 1, 3, 5 5 1, 3, 5, 7 & 2
6 1, 3, 5 6 1, 3, 5, 7 & 2
7 1, 3, 5 7 1, 3, 5, 7 & 2

_____________________________

Как видно, во всех трех случаях самое безопасное для вас место в заднем ряду - слот 6: тогда только при раскладе Loose vs. Loose до этого места достанет только отряд противника, находящийся в слоте 1. Самое небезопасное место в заднем ряду - 2: его достают 5, 4 или 2 отряда противника, в зависимости от формации. Слот 4 весьма неоднозначен: в случаях Loose vs Tight и Loose vs Square он полностью безопасен, тогда как при раскладе Loose vs. Loose его достают сразу 3 отряда противника.

Но, с точки зрения атаки, самым выигрышным будет самый небезопасный слот - 2; правда, только в том случае, если противник тоже изберет Loose.


2) Пусть вы выбрали формацию Tight и сами напали на противника. Тогда возможны следующие три ситуации:

Tight

_____________________________


Атакующий Защищающийся
Слот Может атаковать Слот Может атаковать
1 1, 3, 5, 7 & 6 1 1, 3, 5, 7 & 2
2 1, 3, 5, 7 & 6 2 1, 3, 5, 7 
3 1, 3, 5, 7 & 6 3 1, 3, 5, 7  
4 1, 3, 5, 7 & 6 4 1, 3, 5, 7 
5 1, 3, 5, 7  5 1, 3, 5, 7 
6 1, 3, 5, 7  6 1, 3, 5, 7 
7 1, 3, 5, 7  7 1, 3, 5, 7 

_____________________________


Атакующий Защищающийся
Слот Может атаковать Слот Может атаковать
1 1, 3, 5, 7  1 1, 3, 5, 7 
2 1, 3, 5, 7  2 1, 3, 5, 7 
3 1, 3, 5, 7  3 1, 3, 5, 7 
4 1, 3, 5, 7  4 1, 3, 5, 7 
5 1, 3, 5, 7  5 1, 3, 5, 7 
6 1, 3, 5, 7  6 1, 3, 5, 7 
7 1, 3, 5, 7   7 1, 3, 5, 7 

_____________________________


Атакующий Защищающийся
Слот Может атаковать Слот Может атаковать
1 1, 3, 5 1 1, 3, 5, 7 
2 1, 3, 5  2 1, 3, 5, 7  
3 1, 3, 5 3 1, 3, 5, 7 
4 1, 3, 5 4 1, 3, 5, 7 
5 1, 3, 5 5 1, 3, 5, 7 
6 1, 3, 5 6 1, 3, 5, 7 
7 1, 3, 5 7 1, 3, 5, 7 

_____________________________

При любом раскладе полностью защищены слоты 4 и 6. Однако слот 4 оказывается в более выигрышном положении, поскольку с него можно атаковать еще и слот под номером 6 при раскладе Tight vs Loose. Тот же слот можно атаковать и из слота 2, но и сам он становится уязвим для слота 1 противника при том же раскладе Tight vs Loose. 

Итак, если вы выбрали Tight (не путать с Tide! :)), то лучшее место для вашего мага - слот 4.


3) Пусть вы выбрали формацию Square и сами напали на противника. Тогда возможны следующие три ситуации:

Square

_____________________________


Атакующий Защищающийся
Слот Может атаковать Слот Может атаковать
1 1, 3, 5, 7  1 1, 3, 5
2 1, 3, 5, 7 & 6 2 1, 3, 5 
3 1, 3, 5, 7 & 6 3 1, 3, 5  
4 1, 3, 5, 7 & 6 4 1, 3, 5 
5 1, 3, 5, 7  5 1, 3, 5 
6 1, 3, 5, 7  6 1, 3, 5 
7 1, 3, 5, 7 & 6 7 1, 3, 5 

_____________________________


Атакующий Защищающийся
Слот Может атаковать Слот Может атаковать
1 1, 3, 5, 7  1 1, 3, 5 
2 1, 3, 5, 7  2 1, 3, 5 
3 1, 3, 5, 7  3 1, 3, 5 
4 1, 3, 5, 7  4 1, 3, 5 
5 1, 3, 5, 7  5 1, 3, 5 
6 1, 3, 5, 7  6 1, 3, 5 
7 1, 3, 5, 7   7 1, 3, 5 

_____________________________


Атакующий Защищающийся
Слот Может атаковать Слот Может атаковать
1 1, 3, 5 1 1, 3, 5 
2 1, 3, 5  2 1, 3, 5  
3 1, 3, 5 3 1, 3, 5 
4 1, 3, 5 4 1, 3, 5 
5 1, 3, 5 5 1, 3, 5 
6 1, 3, 5 6 1, 3, 5 
7 1, 3, 5 7 1, 3, 5 

_____________________________

С точки зрения защищенности все слоты задних рядов равнозначны. А вот атакующие возможности лучше в позициях 2, 4 и 7, если ваш противник выберет Loose.


III. Осада

Здесь вариантов поменьше, поскольку защитники замка могут стоять только в одной формации. Кроме того, известны все слоты, которые могут достать атакующие с помощью дистанционной атаки: это слоты 2, 4 и 6 (стоящие на башнях) + все остальные слоты с юнитами, обладающими дистанционной атакой (их компьютер автоматически ставит вплотную к стене).

_____________________________


Атакующий Защищающийся
Слот Может атаковать Слот Может атаковать
1 2, 4, 6 1  
2 2, 4, 6 2 1, 3, 5, 7 
3 2, 4, 6 3   
4 2, 4, 6 4 1, 3, 5, 7 & 2
5 2, 4, 6  5  
6 2, 4, 6  6 1, 3, 5, 7 & 2, 4
7 2, 4, 6  7  

_____________________________


Атакующий Защищающийся
Слот Может атаковать Слот Может атаковать
1 2, 4, 6 1  
2 2, 4, 6 2 1, 3, 5, 7 
3 2, 4, 6 3   
4 2, 4, 6 4 1, 3, 5, 7 
5 2, 4, 6  5  
6 2, 4, 6  6 1, 3, 5, 7 
7 2, 4, 6  7  

_____________________________


Атакующий Защищающийся
Слот Может атаковать Слот Может атаковать
1 2, 4, 6 1  
2 2, 4, 6 2 1, 3, 5 
3 2, 4, 6 3   
4 2, 4, 6 4 1, 3, 5 
5 2, 4, 6  5  
6 2, 4, 6  6 1, 3, 5
7 2, 4, 6  7  

_____________________________

Отсюда рекомендации:
Атакующему: если вы выбрали Loose, тогда единственным 100%-но безопасным местом будет только слот 6. Во обоих же плотных формациях все ваши задние ряды полностью защищены.
Защищающемуся: ставьте свой самый крутой отряд с дистанционной атакой на башню 6 - тогда этот отряд будет иметь больше всего целей, если атакующий выбрал Loose (и без разницы, на какую башню ставить такой отряд при плотных формациях противника).

 

Автор данного опуса: LaBoule

Данная информация взята с "Гуголка".

Hosted by uCoz