Master of Lightnings

Карты питерских чемпионатов с короткими комментариями


Все карты (их можно взять на dimensiondoor.da.ru) предназначены для версии HMM3 SoD 3.2.

hmm3cmp

Author: Lord Maniac

Название карты, прямо скажем, неудачное. (Расшифровывается оно как HMM3 Championship Map, но Антал и Фламинго предложили очень удачный альтернативный вариант: HMM3 Campers Only). Но сама карта хороша: главное ее достоинство, на мой взгляд - это то, что противники играют в непосредственном контакте (что есть редкость), но раш на захват замка провести нельзя. Играть можно за любую расу, при этом каждая раса расположена в своем месте. Это сделано при помощи системы односторонних телепортов и Quest Guardians. На карте очень мало ресурсов и все защищено очень сильно. События развиваются медленно. Причина, как несложно догадаться, в том, что автор принадлежит к любителям именно такой игры :)

Lands of Magic

Author: Master of Lightnings

Мое творчество. Без ложной скромности скажу, что карта отличная. Почти симметричная по территории, но совершенно асимметричная по объектам (и, как следствие, по игре). Каждая раса обладает собственным квестом (за ее юниты), соответственно, стратегия игры за разные расы принципиально отличается. При всем этом хороший баланс и по сторонам, и по расам. Раш возможен, но не неотразим.
Особенно ценно, на мой взгляд, что чрезвычайно велико количество принципиально разных вариантов развития, причем невозможно развитие "во все стороны", ставку можно делать только на что-то одно. Очень много тонкостей. Идейная карта.

Tactician's Corner

Author: Tournament of Honor

Оригинальная и очень интересная карта, игра на которой состоит из одной большой битвы. Каждый игрок выбирает себе расу и получает ее прирост за несколько недель. Кроме того, герой получает все заклинания 1 уровня и одну на выбор экспертную школу магии. Прекрасная карта для отработки больших мультиплейерных битв. Ценно также то, что игра на ней занимает небольшое время (в частности, может использоваться на чемпионатах в условиях цейтнота).

The Challenge

Author: Antal

Богатая неконтактная карта с большим количеством объектов в стиле "кто быстрее все успеет". Является противоположностью hmm3cmp, но схожа с ней в том смысле, что несет яркий отпечаток личности создателя. Главное на этой карте - умение, грамотно передавая войска, быстро обобрать свою территорию и наворотить главного героя. После этого надо вылезать в центр. Кто делает это первым, тот выигрывает почти наверняка. Играть на ней интересно - сочетание и расположение объектов хорошо подобраны. И так приятно смотреть на своего крутого героя... пока не увидишь в таверне героя противника :)

Desert Tour

Authors: Alex Killer, Singing Heart

Карта получена путем применения Singing Heart своей идеологии к карте Alexa Killera "Desert War ". Честно говоря, предыдущая версия мне нравилась больше. Ее можно взять на сайте турнира Tournament of Honor. Классическая симметричная карта, без особых идей, но сделана добротно. Однако ее рандомность, на мой взгляд, великовата. Тот, кому повезет со стартом, почти всегда побеждает - если имеет на этой карте достаточно опыта. Неожиданных поворотов сюжета на ней не бывает :( Оговорка насчет опыта, тем не менее, делает эту карту вполне играбельной.

fallmysd (Free for All)

Authors: 3DO, Lord Maniac

Плод сопротивления Lorda Maniaca идеологии раша на стандартном Free for All против компьютерных противников, которая демонстрировалась мной и Сержом Берловым. Результат плачевен: теперь почти все зависит оттого, к кому дико навороченный компьютер придет его убивать. Впрочем, это поправимо, а если убрать этот дефект, то получится хороший Large, правда, опять же страдающий недостатком ресурсов и, как следствие - медленной игрой. Но в такую игру играть тоже бывает интересно. Дело вкуса.

Beltway SPB

Authors: 3DO, Antal, Flamingo

Римейк карты Beltway из HMM2. Скоростная открытая карта с большим количеством замков и уймой денег. Три стартовых позиции неплохо сбалансированы (для игры 1 на 1, естественно). К сожалению, весьма сильно сказывается фактор удачи на первой неделе.

All for One

Authors: 3DO, Endor

Карта из стандартной поставки, сама по себе весьма неплохая, дополнительно сбалансированная для мультиплейерной игры. Небольшая, недолгая, несимметричная.

Xathras Prize

Authors: 3DO, Lord Maniac

Тоже стандартная карта, подбалансированная для чемпионатов. Отличительная особенность - более 2 (точнее, 6) стартовых позиций и полнейшая несимметричность. Быстрая и интересная, хотя и Large. Очень много зависит от грамотного выбора стороны (и расы, конечно).

Last Battle

Authors: Tournament of Honor

Еще одна карта с Tournament of Honor. Никаких особых идей, все довольно традиционно, но для игры вполне годится. Специально для тех, кто не любит впадать ни в какие крайности.

Fighting for Turf

Authors: Tournament of Honor

Приятная симметричная одноуровневая Medium карта. Количество ресурсов выше среднего, соперников отделяет "плохая" местность, которую, однако, при желании можно пересечь ;) Хороший выбор для мультиплейера.

Rumble in the Box

Authors: 3DO, Tournament of Honor, Antal

Существенная переделка карты из стандартной поставки. Быстрая, достаточно контактная карта, чем-то напоминает Beltway, но для двоих :) Правда, разделяющие монстры все же есть, так что любителям раша она не годится.

The Showdown

Author: Tournament of Honor, Antal

Еще одна карта из серии "моя территория, твоя территория, центр". Ресурсов безумное количество, собирай - не хочу. К сожалению, совершенно неконтактная, поэтому годится больше для тренировки, чем для игры. У нее также существует версия 2 vs 2, что приятно.

Supreme Ruler

Author: Tournament of Honor, Antal

И еще одна карта из той же серии, но с небольшой разницей: центр довольно велик и занимает большую часть карты, а выход в него происходит на второй неделе. Игра совсем другая.

Universal Commander

Author: Tournament of Honor

Отличный мультиплейерный medium, несложный, красивый и интересный. Противники живут на маленьких островах, откуда должны десантироваться на материк с моря или через телепортаторы. Еще один приятный представитель семейства открытых карт, на которых раш далеко не всегда выгоден. Очень рекомендую.

Guardians

Author: Serge Berlov

Небогатый ресурсами хорошо сбалансированный дуэльный Large. Противники находятся рядом, но их разделяют драконы. Долгий, не очень контакный, но интересный и содержательный multiplayer. Еще один представитель "идейных" карт.

Duel

Author: Serge Berlov

Скоростной medium, с одной стороны могут играть только "добрые" расы, с другой - только "злые". Различные бонуса дают неплохой баланс по расам. Несколько разных стратегий требуют четкой нацеленности именно на них. Обычное развитие никуда не годится.

Divided Loyalities

Authors: 3DO, Singing Heart

За основу взята карта из стандартной поставки. Она обрабатывалась игроками клуба Alpha, прежде всего Singing Heart. Большая часть изменений разумна, но некоторые преследуют целью сделать ее подходящей под альфовский стиль игры. Тем не менее карта весьма достойная. Очень приятное ее свойство состоит в том, что позиции игроков принципиально различны и даже ориентированы на разные варианты действий (красному удобнее медленное, но мощное развитие, синему - быстрое и стремительное с переходом в атаку), но шансы сторон практически равны (неудивительно, карта интенсивно тестировалась и балансировалась два года!).
Помимо карты, Singing Heart разработал специальные правила для игры на этой карте. Они обеспечивают дополнительную балансировку, но при этом, на мой взгляд, неоправданно усложняют и запутывают игру. Принимать эти правила или нет, или же принять только некоторые - решать игрокам.

Expanding Boundaries

Author: Unknown

Маленький Medium с 4 игроками, для быстрой и незамысловатой игры, как 1 на 1, так и 2 на 2. Подойдет для начинающих.

Natural Enemies

Author: Unknown

Напоминает Fighting For Turf, с аналогичным рельефом, но существенно беднее объектами и ресурсами. По мнению Alex Vinogradov, идеальная карта для раша.

Final Conflict

Authors: Tournament of Honor, Master of Lightnings

Отличный симметричный Large 1 на 1. Умеренно богатый деньгами, противники находятся далеко друг от друга и разделены снегом, но карту пронизывают телепортеры. Вероятно, лучшая из известных мне мультиплейерных Large карт. Слегка отредактирован мной.

Wizard Blizzard

Author: Jeff Enns

Подвергнувшись серьезному редактированию после скачки, карта стала достаточно играбельной, хотя до гениальности ей далеко.

Only strong

Author: Tournament of Honor

На первый взгляд, стандартная ToHовская карта, но на самом деле отличается меньшим количеством ресурсов и близостью игроков друг к другу, что вынуждает играть аккуратно, все время помня о возможности атаки противника...или же атаковать самому! Карта без наворотов, но очень неплоха.

New world

Author: Tournament of Honor

ToH, традиционее некуда. Что тут еще сказать?

Outer limits

Author: Tournament of Honor

Очередная карта с огромным количеством ресурсов. Однако, она интересна, во-первых, тем, что в ней применена система односторонних телепортов, аналогичная hmm3cmp, а, во-вторых, тем, что она не вполне симметрична, стороны просто похожи но рельефу, но не идентичны по объектам. В ToHовском варианте изначально зачем-то каждому дается свиток с Town Portal. Я убрал. Без него, на мой взгляд, интереснее.

Insanity

Author: Tournament of Honor

Очередной клон ToHовской идеологии создания карт, обладающий, правда, рядом отличий - необычный рельеф и еще кое-какие интересные идеи. Явным минусом является небольшое "рабочее пространство" карты.

Boomerang

Authors: Tournament of Honor, Antal

Старая, добрая, милая, очень приятная, сбалансированная, но невероятно заезженная карта.

Hosted by uCoz