ЛИГА ГЕРОЕВ

Баги серии HMM и отношение к ним
прогрессивной и регрессивной общественности

Мини-эссе

В серии HMM, впрочем, как и во многих других компьютерных играх ("сапера" и "диггера", ессно, в расчет не берем), наличествует множество явных и неявных багов. Особенно этим славится 4-ая вещь вышеупомянутой серии, вышедшая абсолютно недоработанной и сырой. Просто ребята из NWC, на которых давило руководство (колоссальный был прессинг, надо признать), схалтурили - будем все называть своими именами. Достаточно даже не играть, а просто покопаться в ресурсных файлах, как это сделал некий г-н с ником Турист. Недоделанных, да и просто наспех сделанных вещей - "туева хуча"!

Многочисленные патчи, призванные хоть как-то помочь в сложившейся ситуации, не всегда выполняют свою благую миссию. Тем не менее, рекомендуется использовать последнюю версию HMM4 - на данный момент это add-on Winds of War v3.0 (патчей к нему пока не выходило, да и в свете сложившейся ситуации они уже вряд ли выйдут). По поводу же глюков в TGS - его давно уже никто не использует для multiplayer'а и турниров, даже пропатченную версию 3.0. Ну, может быть только особо упертые "ортодоксы". :) IMHO, большинство багов наличествовали в стандартных непропатченных сидюшных версиях, до сих пор имеющихся в продаже: "Бука", "Фаргус"... etc.

На самом деле, многие баги хорошо известны как игровому сообществу, так и разработчикам - достаточно посмотреть список исправлений, которым сопровождается каждый новый патч. For example, мерзкая читерская фишка с "копированием" войск в непропатченной версии HMM4, которую, слава Создателю, пофиксили. Просто порядочные люди, которые знают о недоработках в игровой механике, предпочитают все равно играть честно. А непорядочные до сих пор предпочитают заниматься doublecasting'ом против несчастного компьютера (против человека не резон, isn't it? могут и в бубен настучать :) ) в непропатченной версии HMM3. Приторно бубня себе под нос: "Это не бага, это - фича". Хмм... Это их сознательный выбор. Я им не судья.

По поводу HMM5, которые ориентировочно выйдут (?) не раньше какого-то там квартала 2004 г. - рекомендую ознакомиться с соответствующими материалами сайта в разделе "Новости проекта". Все более-менее заслуживающее внимания там приведено, в т. ч. материалы по банкротству 3DO. Надеюсь, что NWC, как независимая компания, выкарабкается. Ну, или же найдет себе достойного, желательно europe-based, издателя. Хотя, если припомнить их последний M&M9, то мнение о том, что ребята банально "исписались" не покажется таким уж и беспочвенным... Впрочем, в настоящий момент я этой темой совершенно не интересуюсь, т. к. в свободное время занят TES3: Tribunal и на подходе к "рассмотрению" - Bloodmoon. Масштабные вещи, туды их в качель... :)


WarLord aka Point (point@pisem.net)

14 июля 2003 г.



Copyright © Point, 2003. All rights reserved.


«ЛИГА ГЕРОЕВ»
Hosted by uCoz