Что нового во втором адд-оне к Heroes of Might and Magic 3? - Действительно появились сборные артефакты, все являются Reliс'ами, для сборки надо найти все компоненты (от двух до 9). Итоговый занимает все слоты, занимаемые компонентами,сохраняет их свойства, но получает новые. Так, статуя Легиона увеличивает прирост во всех замках на 50%, Dow of Sharpshooter убирает все Penalty у стрелков, включая 50% Damage в рукопашном бою, а Cornucopia приносит по 4 единицы Gem, Mercury, Sulfur и Crystal. Есть девайс (Power of Dragon Father), дающий +6 Att, Def, Kn и SP, а всем войскам хозяина иммунитет к заклятьям ниже пятого уровня (хотя, пожалуй, собрать у одного героя все 9 артефактов, так или иначе относящихся к драконам, включая 2 Relic'а, будет непросто). Естественно, это прибавка к эффектам самих артефактов. - Первый глюк: берешь с земли один новый артефакт - получаещь другой (патч наверняка фиксит его. С патчами, кстати, могут быть проблемы: как и в HMM3:AB, рабочий экзешник содержит хакерский логотип и едва ли пропатчится. Hадеюсь, взломщики не подкачают и справятся с этой проблемой). - Теперь у Stornghold'а вместо лишних куч камней перед замком есть аналог рва - острые шипы перед стеной. - Рвы теперь наносят повреждения - -70 хитов. - У героев стало на 1 Misc Slot больше: теперь можно носить 5, а не 4 неклассифицируемых как броня/оружие/одежда предметов. - Теперь есть мануалка в PDF (но по простым HMM3), новые кампании и сценарии, ряд новых земель (к примеру, Clover Field увеличит Neutral Alingment Troops [все войска не из добрых и злых замков] удачу на 2, а все водные заклинания на Lucid Pools будут экспертными. Для других стихий есть аналогичным образом действующие земли). Добавились новые виды ворот (действуют аналогично старым). В редакторе можно запрещать для всей карты какие-либо Secondary Skill'ы или заклятья... В общем, пока хватит, рекомендую обзавестись, пока ее не успели перевести :-)