ТУРНИР
ЧЕСТИ
| ||||||||||||
К читателю. | Итак, перед вами некое подобие инструкции для
"грамотного" введения себя в "Турнир
Чести" (далее ТЧ). Под грамотным я понимаю то, что ваше пришествие с
предварительным прочтением сего монументального произведения не будет
чем-то из серии "голой пяткой да на шашку", то есть далее будут
представлены некоторые ключевые моменты, которые позволят вам более
уверенно ориентироваться в вопросах сетевой игры в HoM&M III в рамках ТЧ.
|
|||||||||||
Кому это нужно? | 1. Мне для самовозвышения (типа, я это написал)! | |||||||||||
2. Тем страстным особам, которые думают, что если они уже 3 месяца кряду "рвут как грелку" своих друзей на Hot Seat'е, то на ТЧ круче них будут только звезды. | ||||||||||||
3. Тем, кому нечем заняться на досуге и кто находит время для чтения всей "воды", которую я здесь "налил". | ||||||||||||
Э-э-э-э, (писателя, кажется из меня не выйдет,
во всяком случае все технические подробности вопроса о том, как попасть
туда, где играют в ТЧ, т.е. на www.zone.com/heroes и что, да как
меня описывать ломает!) О! На одном моменте все же остановлюсь, а именно:
Для участия в ТЧ вам понадобится ни много ни мало:
|
||||||||||||
Джентльменский набор. | 1. Англоязычная версия игры HoM&M III или ее Expansion Pack HoM&M III SoD (все сокращения можно посмотреть в тезаурусе на русском зеркале ТЧ). При наличии HoM&M III AB вам вероятно тоже удастся поиграть, но это будет сложнее. | |||||||||||
1.1 Причем версия должна быть свежайшей, то есть пропатченной последним патчем (такая легкая тафталогия). (На момент написания это: 1.4, 2.2, 3.2). (О том как можно пропатчить вашу игру, которая наверняка представляет собой оригинальный вариант работы русских "народных умельцев", можно прочесть на том же русском зеракле (далее РЗ) ТЧ. В разделе "Патчи". | ||||||||||||
2 Несколько карт, из раздела карт, что на главной странице ТЧ, которые вами предварительно изучены. | ||||||||||||
3 Багаж знаний по английскому языку, приобретенный не важно где и как, главное чтобы был! | ||||||||||||
3.1 Знание основных общепринятых геройских
сокращение. (см. выше ссылку на тезаурус)
| ||||||||||||
Вот кажется все! Теперь о том, что с собой брать не стоит (с мотивацией): | 1. Русскоязычная версия HoM&M III, т.к. если компания Бука, которая вероятно ее поддерживает не смогла пока обеспечить совместимость для сетевой игры с оригинальной версией, да и патчи последних модификация отсутствуют. Если я ошибаюсь и вам известен способ как законнектить разноязычные версии героев, то - пишите!!! (По непроверенным данным русскую версию SOD от Фаргуса можно апдейтить патчем для английской пиратской версии.) | |||||||||||
2. Всех карт, которые в продолжение своей "героической" карьеры вы неудержимо качали из всех уголков интернета или собственноручно создавали! (Конечно не кто не просит их удалять, просто нет необходимости держать их все в одной директории Maps, т.к. при соединении с оппонентом количество карт прямо пропорционально задержке связанной с закачкой оглавления этого списка вашему противнику). | ||||||||||||
3. Багажа знаний русского мата, который без сомнения является существенной и неотъемлемой частью любого "околоспортивного" мероприятия. Рано или поздно вы начнете им пользоваться, но мой вам совет не начинать делать этого сразу. (Единственно - рекомендуемое его применение - в описательных целях между русскоязычными собратьями, для эмоциональной полноты чувств испытанных вами по окончании той или иной игры). | ||||||||||||
4. Методики использования программ для
читерства равно как и сами программы типа Trainer'a. Русские славятся
(или хваляться) своим умением выигрывать за счет навыка и мастерства,
поэтому пятно позора, которое может покрыть вас при обнаружении вашего
поведения (а это неминуемо случиться см. Драгунского "Денискины рассказы")
может отбросить тень на всех игроков из России, а этого, уж будьте
уверены - вам не простят! В итоге, еще раз предостерегаю вас от
проторенной дороги читера! Т.к. каламбур "Cheater from Piter" - это не
смешно.
| ||||||||||||
Эпиграф: | "Оставь надежду всяк сюда входящий…" | |||||||||||
Опустим также описание процесса
регистрации, любителей объяснять как это делается много в главном чате на
MSZone, таким образом предполагаем, что вы уже зарегистрированный игрок и
уже находитесь на "Зоне"... (Совет №1: постарайтесь, чтобы ваш псевдоним на ТЧ и в MSZone - совпадал)
|
||||||||||||
How to start (как начать…) | Описывать интерфейс Microsoft Gaming Zone у
меня нет ни желания, ни времени, так что сами разбирайтесь, что да как, я
познакомлю вас с частностями: |
|||||||||||
1. Название комнаты: Кратко изложите сам факт того, что вы играете в ТЧ, версию HoMM, ваш социальный статус в ТЧ или количество очков которые должны быть у оппонента, чтобы вы были заинтересованы с ним играть. Иногда люди пишут также названия минитурниров, в которых они участвуют, но это уже индивидуальное творчество, а вам по началу хватит и того, что я уже сказал. | ||||||||||||
2. Описание комнаты: здесь обычно указывают правила, по которым предполагают играть, возможные варианты карт, время на ход, сведения о себе (т.е. свои очки и псевдоним) или все то же индивидуальное творчество. | ||||||||||||
3. Пароль: Всегда ставьте!! А то задолбаетесь "бутить" (выкидывать) всех любителей поскорей поиграть. (менять его с той же частотой, что и ваши приходы в интернет не обязательно). | ||||||||||||
4. Друзья: Фигачте туда
тех с кем играете, особенно если играть понравилось, вытурить их из друзей
всегда успеете, а так, будете знать, кто из ваших знакомых находится во
всем многообразии присутствующих и чем он занят! | ||||||||||||
После заполнения всех вышеозначенных областей,
можете спокойно сидеть с ожидании предложений, серфить по нету, трепаться
в главном чате, да что я вам говорю, решайте сами… Если же вы просто
горите желанием ринуться в бой, то можете сами начать поиски оппонента,
для этого: | ||||||||||||
1. Осмотрите все комнаты, где не хватает игроков для начала игры, то есть кнопка Join зеленого цвета в режиме List View (кстати говоря более удобном, чем Table view). | ||||||||||||
2. Найдите подходящую(ие) вам по смыслу
описания, проверьте на вскидку
псевдоним человека сидящего внутри в поиске игроков на сайте ТЧ, если
нашли, то посмотрите его очки и соотношение
победы/поражения. Совет №2: Будьте бдительны в игре ваш соперник мог не читать нашего пособия по Fair play (честной игре) и… впрочем, это уже параноидальные бредни автора! Делайте сейвы на кажном своём ходу. Или, что проще, и не занимает времени хода - переименовывайте autosave в проводнике пока ходит соперник. | ||||||||||||
3. Начинайте общаться с кандидатом в оппоненты посредством "Сообщений по Зоне" (zone message - ZM). В процессе первым делом, если еще не знаете, выясните псевдоним, проверьте его ранг в ТЧ (Никогда не играйте прежде чем убедитесь, что ваш соперник - реален, а не подставной!) и начинайте оговаривать условия:
| ||||||||||||
4. После обоюдного согласия по всем вышеозначенны вопросам, не забудьте пожелать сопернику удачи (правила хорошего тона никто не отменял). | ||||||||||||
5. Желаю удачи!…
| ||||||||||||
Launch (поехали)… | После удачного запуска и выхода в основную часть игры обратите внимание на следующие особенности: | |||||||||||
1. Make Saves!!! (по-моему говорит само за
себя, т.е. сэйвы всякие нужны, сэйвы всякие важны!!! Для чего?:
| ||||||||||||
Замечание №1:
Замечу, что сейв сделанный на вашем ходу и на ходу противника будут
отличаться, в силу особенностей игры в режиме мультиплеер! Так что, прежде
чем поднимать бурю, убедитесь, что это не ваша ошибка. (Пример: если
сделать сэйв на ходу противника после взятия им замка с гарнизоном, при
загрузке данного сэйва вы обнаружите, что весь гарнизон благополучно
присоединился к армии соперника) | ||||||||||||
Замечание№2:
Старайтесь делать сэйвы при игре с противником, которому не доверяете по
тем или иным обстоятельствам, на каждом своем ходу! | ||||||||||||
Замечание№3: Не
забывайте очищать директорию 'Games' от ненужных
сэйвов | ||||||||||||
2. Старайтесь прояснять все неясные для вас моменты, но не обременяйте противника болтовней на его ходу - это плохой тон, лучше всего это делать во время вашей битвы, так как ходового время вы не тратите. | ||||||||||||
3. Если вы играете с противником, у которого показатели и ранг значительно выше вашего - не удивляйтесь, что он может развиваться значительно быстрее и лучше. (это к слову о том, что не стоит себя переоценивать в самом начале карьеры игрока на мультиплеере). Опыт - это страшная сила! | ||||||||||||
Следующий пункт следовало бы отнести к
предыдущему разделу, но тем не менее 4. Старайтесь рассчитать свое время, с тем, чтобы окончить игру в тот же день, так как большинство участников ТЧ не любят сэйвов, так что если ваше время ограничено и вам его наверняка не хватает, лучше заранее предупредите противника, а то рано или поздно о вас пойдет дурная слава. Если вдруг возникают непредвиденные обстоятельства, такие как родственники требующие телефон незамедлительно, то постарайтесь договориться о продолжении, но еще лучше старайтесь, чтобы подобные случайности не возникали. Т.е. предварительно узнайте можете ли вы располагать временем и каким его количеством. | ||||||||||||
5. Не играйте до последнего, то есть, если вас уже разнесли в финальной битве (при наличие таковой) и никаких наработок более у вас нет, то не стоит кобениться и играть до тех пор пока вас окончательно не "сравняют с землей". Это раздражает. | ||||||||||||
6. Прежде чем играть в благотворительность (то
есть позволять сопернику исправить ошибку, если он будет убиваться) -
хорошенько подумайте (если играете с другом, которому доверяете, то это
благородно, но если - нет, то подчас и ошибочно, можете посожалеть, но мой
вам совет - не отпускайте чтобы не пожалеть потом!!!)
| ||||||||||||
Удача: | Иногда, при всем том, что вы великий
мастер и играли на порядок лучше игру можно проиграть просто потому, что
вашему сопернику вдруг повезло. Пример: он получил какой-то офигенно понтовый артефакт, у него "совершенно случайно" нашлись оковы, и пр.) Это называется удача (Luck), так что будьте готовы к подобному, но помните мастерство способно горы свернуть, главное - спокойствие!!! Замечание: тем не менее, прежде чем делать рапорт после поражения, убедитесь, если вы не знаете того, с кем играли, что он честно играл! |
|||||||||||
Accusation in cheating (обвинение в читерстве)… | У этой проблемы (как и у всякой другой) - 2
стороны: |
|||||||||||
1. Обвиняете вы! Прежде чем окончательно
сделать это, тщательно проверьте - не ошиблись ли вы, и достаточно ли у
вас доказательств и - пишите совету консулов. В случае, если доказательств
недостаточно, лучше всего сперва поделиться своими подозрениями с кем-то
из соотечественников, более-менее известных на ТЧ, вернее с теми кто уже
сыграл много игр, возможно он прояснит вам ситуацию, в том плане, что
известно об игроке, которого вы обвиняете и на сколько % ваше предприятие
успешно. | ||||||||||||
2. Обвиняют вас! Если вы действительно были
уличены, то я вас предупреждал!!! Если же, вас обвиняют в то время, как вы
играли абсолютно честно, то первым делом выясните, что именно вам
приписывают и постарайтесь указать обвинителю на ошибку в его
рассуждениях. Если же он не соизволил ничего объяснить и вам уже пришло
сообщение от совета консулов срочно ищите помощи у соотечественников, они
точно помогут чем смогут. (В крайнем случае согласятся с вами, что ваш
противник м****, а Совет консулов - …)
| ||||||||||||
"Синдром ранка!" | Большинству игроков, достигших определенных
высот в рангах на ТЧ хочется верить в свой военный гений (ваш покорный
слуга сам с трудом с этим борется, под час не успешно) в связи с этим,
если такой игрок вдруг соглашается с вами играть и неожиданно для себя
начинает проигрывать, то очень возможно, что он постарается уйти от
поражения, чтобы не терять слишком много очков. В этом случае, вас могут
начать прессинговать словесно или еще как-нибудь. Будьте бдительны и не
поддавайтесь на провокации!
|
|||||||||||
Тяжела ты - плебейская доля! | Одним из наиболее сложных (хотя может вам
повезет) для вас испытаний может стать начальный этап вашего движения по
субординационной лестнице в ТЧ, т.е. ваши первые четыре игры! Это
объясняется несколькими причинами: |
|||||||||||
1. Согласно формуле подсчета очков за победу/поражение: чем больше разница в ваших рангах, тем рискованнее для оппонента эта игра и тем ощутимее проигрыш. | ||||||||||||
2. Люди, которые не следуют принципам fair play и которым нечего терять, запросто могут не окончить игру и просто уйти "по-английски" - этого не любит никто! (отсюда правило с описаниях комнат: no quitters) Как правило о новичках ничего не известно, поэтому от них можно ожидать всего чего угодно, в том числе и использования комбинации Alt+F4. | ||||||||||||
3. Новичек - всегда темная лошадка! Не часто,
но встречаются индивиды, которые предварительно прошли школу героев и
такой запросто может отделать противника под орех, чего противник и
боится!
| ||||||||||||
Вот в принципе все то,
что я считал необходимым донести до вашего сведения. Если у вас есть
какие-то замечания по поводу публикуемых материалов или вы считаете, что
чего-то не хватает - пишите. |
||||||||||||
Благодарность | Как всегда хочу выразить свою
признательность следующим лицам:
|
|||||||||||
Такие дела! Желаю вам удачи и... До
встречи на ТЧ!!! | ||||||||||||
|